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무사(Weapon Master)Edit

"무기란 전사의 생명과도 같은 것. 모든 전사는 자신의 생명을 단 하나의 무기에 건다. 그러나 나는 한 종류의 무기에 안주할 수 없었다. 몇 개나 되는 무기의 사용법을 마스터 한 뒤에도 새로운 무기를 찾아 세계를 돌아다녔다. 사람들은 어느 샌가, 나를 무기 먹는 사냥꾼이라 불렀다." - 무기 먹는 사냥꾼, 테노스 벤 스토머

전사의 상위 직업군
무사 격투가 창수 장군 검호 영웅
광전사 투사 야만용사 자유기사 수호자 흑기사

직업 개요Edit

다양한 무기를 자신의 몸처럼 자유자재로 다루는 직업. 손에 들고있는 무기의 능력 자체를 상승시키는 것이 목적인 직업으로, 이 직업에만 있는 특수한 기술 무기강화는 이 직업의 정체성을 가장 잘 나타내주는 기술이라고 할 수 있다.

공용기인 이격난무나 전직 패시브인 무기의 달인을 보면 알겠지만, 다양한 무기를 사용하기 위해 전문화를 포기해서 강력한 한방을 먹이는 대신, 강화된 무기로 여러 번 공격해 부족한 전문성을 보충하는 스타일을 취하고 있다. 또한, 적이 많을수록 강해지는 전투의 달인이 있어, 일대다 혹은 다대다 전투에 유용하다.

어떤 무기를 들더라도 무기강화를 통한 기본 능력 상승만 숙지하고 있다면 다른 건 신경쓰지 않아도 되는 초보자용 직업. 다양한 무기를 얕고 넓게 알고 있다는 컨셉에 맞게, 자신의 스킬만 숙지하고 있다면 검, 장병기, 둔기, 투척무기나 특수무기까지 가리지 않고 사용할 수 있다.

단, 기력의 소모량이 많은 편이며 전투 종료 후 쏟아지는 수리비는 감당하기가 힘들다.

공용기Edit

[이격난무] 액티브Edit

(무사 공용기)
속성: 速
조건: 자신의 턴
제한: 무기
사정거리: 무기
소모비용: 기력 10
재사용 대기시간: 1
효과: 즉시 공격한다. 명중 시 추가로 기력을 10 소모하여 같은 상대에게 추가로 공격할 수 있다. 추가 공격한 횟수당 명중 -10%.

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1차 전직기Edit

[무기의 달인] 패시브Edit

(무사 1차 전직기)
속성: 無
조건: 없음
제한: 없음
사정거리: 없음
소모비용: 없음
재사용 대기시간: 없음
효과: 전투 중에 무기가 파손되어도 전투 종료까지 사용할 수 있다. 자신의 공격이 빗나갔을 때 무기 내구도를 1 감소시켜 1번만 더 명중 굴림을 할 수 있다.

[전투의 달인] 패시브Edit

(무사 1차 전직기)
속성: 無
조건: 없음
제한: 없음
사정거리: 없음
소모비용: 없음
재사용 대기시간: 없음
효과: 전투 중인 적 1명당(최대 10명) 공격력, 명중, 방어력 +5.

[무기강화] 액티브Edit

(무사 1차 전직기)
속성: 無
조건: 자신의 턴
제한: 무기
사정거리: 없음
소모비용: 기력 5/무기 내구도 -1
재사용 대기시간: 없음
효과: 해당 무기로 공격 시 명중 +2, 고정 피해 +1. 계속해서 중첩할 수 있다.

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2차 전직기Edit

[무기의 극의] 패시브Edit

(무사 2차 전직기)
속성: 無
조건: 없음
제한: 없음
사정거리: 없음
소모비용: 없음
재사용 대기시간: 없음
효과: 검, 둔기, 장병기 숙련 +2.

[이화접목] 패시브Edit

(무사 2차 전직기)
속성: 無
조건: 없음
제한: 없음
사정거리: 없음
소모비용: 없음
재사용 대기시간: 없음
효과: 전사 기술로 적을 공격할 때 해당 기술의 속성을 斬, 裂, 貫, 速, 重, 打 중 하나로 변환할 수 있다. 이때 주는 속성 상성 피해는 30%가 된다.

[과부하] 아우라Edit

(무사 2차 전직기)
속성: 無
조건: 자신의 턴
제한: 없음
사정거리: 없음
소모비용: 정신력 10/매 턴 정신력 5
재사용 대기시간: 없음
효과: 공격 사정거리 +1. 무기막기, 무기강화로 내구도가 감소하지 않는 대신 상대에게 피해를 줄 때마다 무기 내구도 -1.