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추가사항이란?Edit

추가사항은, 캐릭터 작성의 마지막 단계에 CP를 투자해 캐릭터에게 붙일 수 있는 개성 및 인적사항이다.

캐릭터를 처음 생성했을 때, CP 300이 주어진다 그 후, 캐릭터의 레벨이 1 오를 때마다 주 직업/보조 직업을 가리지 않고 CP 10을 얻는다. 또한, 캐릭터의 주 직업 레벨이 5 오를 때마다, 노력치를 1 얻는다. 노력치는 어떤 개체치에든 투자 가능하지만, 하나의 개체치에 최대 6까지만 투자할 수 있다.

모든 직업이 레벨 100을 달성했을 경우, 이후 경험치 10000을 CP 10으로 교환할 수 있다.

추가사항은 크게 능력치 관련과 숙련으로 나눠지며, 어떤 추가사항을 투자하느냐에 따라 캐릭터의 능력치나 개체치가 크게 달라질 수 있다. 또한 캐릭터의 개성이나 성격을 결정하는 부분이기 때문에, 능력치나 효과만 보고 투자했다가는 캐릭터의 성격이 종잡을 수 없게 되어버리는 경우도 많다. 자신이 어떤 캐릭터를 만들 것인지 확고한 이미지를 가진 뒤에 투자하는 편이 좋다.

과거사항은 캐릭터당 1개는 무료로 가질 수 있다. 단, 그 과거사항을 얻기에 타당한 과거 이야기를 준비해야만 한다. 그렇지 못할 경우, 과거사항의 CP만큼 현재 CP를 차감한다.

체질Edit

체질은 추가사항과는 별개의 시스템이지만, 캐릭터 생성 시에 투자하는 공통분모를 가져 이 항목에 기재한다. 체질은 한 캐릭터 당 반드시 하나만 가질 수 있다.

[근력체]

효과: 근력 +2, 신비 -1
설명: 날때부터 힘이 강하며, 신비한 힘과 궁합이 좋지 않은 근력체질.

[민첩체]

효과: 민첩 +2, 체력 -1
설명: 날때부터 몸이 날랜 대신, 지구력이 좋지 못한 민첩체질.

[지력체]

효과: 지력 +2, 건강 -1
설명: 날때부터 두뇌회전이 빠른 대신, 몸이 약해지기 쉬운 지력체질.

[신비체]

효과: 신비 +2, 근력 -1
설명: 날때부터 신비한 힘을 발했지만, 대신 근육이 발달하기 힘든 신비체질.

[집중체]

효과: 집중 +2, 의지 -1
설명: 날때부터 무언가에 집중하기 쉬운 정신을 타고났지만, 집중을 끊을 의지가 부족한 집중체질.

[감각체]

효과: 감각 +2, 지력 -1
설명: 날때부터 뛰어난 감각을 지니고 있지만, 감각에 의존해 머리를 쓰기 힘든 감각체질.

[체력체]

효과: 체력 +2, 집중 -1
설명: 날때부터 지구력이 강해 지치지 않지만, 무언가에 집중하기 어려운 체력체질.

[건강체]

효과: 건강 +2, 감각 -1
설명: 날때부터 몸이 건강했지만, 감각면이 잘 발달하지 않는 두꺼운 신경의 건강체질.

[의지체]

효과: 의지 +2, 민첩 -1
설명: 날때부터 강한 의지력을 타고났지만, 민첩하게 행동하는 것이 서툰 의지체질.

[비상체]

효과: 근력, 민첩, 지력, 신비, 집중, 감각, 체력, 건강, 의지 -1 / 보조 직업 +1
설명: 날때부터 일반적인 사람과는 다른, 몹시 비상한 능력이나 분위기를 지닌 비상체질.

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과거사항Edit

0-1 [무예가문]

CP: 100
효과: 근력 +2, 집중 -1
설명: 유명한 무예가문과 연이 있어, 어릴 적부터 수행을 받아 강한 힘을 갖게 되었다. 

0-2 [도망자]

CP: 100
효과: 민첩 +2, 근력 -1
설명: 범죄자이거나 목격자, 누명을 쓰거나 탈옥을 했거나 해서 무언가로부터 도망치고 있다. 

0-3 [조기교육]

CP: 100
효과: 지력 +2, 민첩 -1
설명: 교육열풍에 의해 어려서부터 유학, 가정교사 등 여러 교육을 받은 조기교육의 수혜자. 

0-4 [마법가계]

CP: 100
효과: 신비 +2, 체력 -1
설명: 마도를 잇는 가문에서 자라, 어릴적부터 마법의 비기를 배우며 성장했다. 

0-5 [수렵생활]

CP: 100
효과: 집중 +2, 의지 -1
설명: 어려서부터 사냥을 업으로 삼는 삶을 살아와, 목표를 추적하는 감과 집중력이 뛰어나다. 

0-6 [야생의 삶]

CP: 100
효과: 감각 +2, 지력 -1
설명: 어렸을 적에 야생에 떨어져, 짐승들의 젖을 빨며 짐승처럼 자라났다. 

0-7 [군인 집안]

CP: 100
효과: 체력 +2, 신비 -1
설명: 엄격한 군인 집안에서 생활해, 몸이 단련되어이 있으며 군기와 절도가 몸에 배어있다. 

0-8 [빈민가 출신]

CP: 100
효과: 건강 +2, 감각 -1
설명: 빈민가에서 죽을 고생을 하며 억척같이 자랐기에 필요 이상으로 건강하며 튼튼하다. 

0-9 [노예의 낙인]

CP: 100
효과: 의지 +2, 건강 -1
설명: 노예의 낙인이 찍혀있는 노예이지만, 노예의 삶을 견디고 도망쳤을 정도의 의지를 갖췄다. 

0-10 [숨겨진 혈통]

CP: 100
효과: 신비 +1, 의지 +1, 체력 -1
설명: 귀족, 또는 왕족이나 영웅 등의 숨겨진 자손이며, 본인은 모르고 있다.

0-11 [과거의 영광]

CP: 100
효과: 근력 +2, 신비 -1
설명: 영웅이었든 콜로세움의 챔피언이었든 영광스러운 과거를 무언가의 이유로 저버렸다. 

0-12 [떠돌이]

CP: 100
효과: 민첩 +2, 집중 -1
설명: 날때부터, 혹은 부모나 무언가의 이유로 한 곳에 정착하지 못하고 정처없이 떠돌고 있다. 

0-13 [상인의 핏줄]

CP: 100
효과: 지력 +2, 근력 -1
설명: 상인 집안에서 태어나 돈계산과 사람 대하는 법, 물건 보는 법 등을 두루 배웠다.

0-14 [체인질링]

CP: 100
효과: 신비 +2, 건강 -1
설명: 어릴 적, 요정들에게 바꿔치기 당해서 자신을 요정이라고 생각하며 자라다 현실로 돌아왔다. 

0-15 [엘리트]

CP: 100
효과: 집중 +2, 체력 -1
설명: 어릴적부터 뭘 해도 잘 한다는 소리를 들으며 실수 없이 탄탄대로를 걸어온 엘리트 출신. 

0-16 [암살교육]

CP: 100
효과: 감각 +2, 의지 -1
설명: 매우 어릴 적부터 암살자로써 교육을 받아, 암살자가 되는 것을 목적으로 자라났다. 

0-17 [누군가의 제자]

CP: 100
효과: 체력 +2, 민첩 -1
설명: 유명한 장인, 마법사, 영웅, 누군가의 밑에서 배우고 있는, 혹은 배웠었던 제자 출신. 

0-18 [평범한 서민]

CP: 100
효과: 건강 +2, 감각 -1
설명: 농가, 업자, 여관, 일반 가정 등 극히 평범한 집에서 평범하고 건강하게 자란 평범한 사람. 

0-19 [고아]

CP: 100
효과: 의지 +2, 지력 -1
설명: 부모도 없이 홀몸으로 고독하게 세상에 내던져졌으며, 그 탓에 배움의 기회를 많이 놓쳤다. 

0-20 [복수귀]

CP: 100
효과: 근력 +1, 체력 +1, 의지 +1 / 생명력, 정신력 자연회복 없음
설명: 일생을 바쳐 자신을 돌아보지 않고 원수를 향한 복수심만을 품고 자라왔다. 

0-21 [기억상실]

CP: 100
효과: 근력 +1, 신비 +1, 집중 +1 / 생명력, 정신력 자연회복 없음
설명: 무언가의 이유로 기억을 상실했다. 점점 기억을 찾을 수 있으며, 동향 보정을 받을 수 없다.

0-22 [귀족]

CP: 100
효과: 지력 +1 / 시작 소지금 +1골드
설명: 귀족, 부유한 집안 등 아주 잘 사는 집에서 자라나, 어려서부터 부족한 것 없이 자랐다.  

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근력 관련 추가사항Edit

1-1 [근육]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 공격력 +5 / 방어력 +10 / 근력 +1 / 공격력 +20
설명: 튼튼하게 발달한 근육이 붙어있다. 단계가 상승할수록 더욱 근육질이 되어간다.

1-2 [노동경험]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 공격력 +5 / 생명력 +30 / 근력 +1 / 공격력 +20
설명: 농사나 대장간일 등의 노동경험이 깊어, 그것을 바탕으로 한 체력과 근력이 몸에 붙었다.

1-3 [향상심]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 공격력 +5 / 공격력 +5, 명중 +5 / 공격력 +10, 명중 +5 / 근력 +1
설명: 지금보다 강한 자신을 꿈꾸며 자기단련을 멈추지 않는 심성의 보유자.

1-4 [전투광]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 공격력 +10 / 공격력 +15 / 공격력 +25
설명: 언제나 싸우고 싶어 몸이 근질근질하다. 싸움을 보면 참지 못하고 뛰어들어야 한다.

1-5 [의협심]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 공격력 +5, 방어력 +5 / 근력 +1 / 공격력 +15, 방어력 +5
설명: 의협심이 강해 남의 위기를 그냥 지나치지 못한다. 비겁한 행동이나 속임수를 쓸 수 없다.

1-6 [용맹함]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 공격력 +10 / 근력 +1 / 공격력 +10, 저항력 +10
설명: 몹시 용맹한 성격을 보유하고 있으며, 적을 만나거나 공포에 질려도 물러서지 않는다.

1-7 [승부욕]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 공격력 +5 / 근력 +1 / 공격력 +20
설명: 강한 승부욕을 보유해 뭐든 승부를 가르려고 하며, 승패를 정할 땐 어디든 끼어들려고 한다.

1-8 [공격성]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 공격력 +10, 방어력 -10 / 근력 +1 / 공격력 +25, 방어력 -10
설명: 지나칠정도의 공격성을 보유하고 있으며, 공격이야말로 최선의 방어라고 믿어 의심치 않는다.

1-9 [투쟁본능]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 공격력 +10 / 근력 +1, 지력 -1 / 근력 +1, 공격력 +10
설명: 투쟁본능이 강해, 전투가 시작되면 성격이 변했다고 생각될 정도로 격렬해진다.

1-10 [무식함]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 근력 +1, 지력 -1 / 공격력 +20 / 근력 +2, 지력 -1
설명: 무식해서 머리를 쓸 줄 모르고, 힘으로 밀어붙이는 것만 안다. 지력 체크 불가능.

1-11 [다혈질]

CP: 50 / 60
효과: 근력 +1 / 공격력 +25
설명: 태생적인 다혈질이라 참을성이 없다. 적의 도발에 저항할 수 없다.

1-12 [마초]

CP: 40 / 70
효과: 근력 +1, 감각 -1 / 생명력 +10, 공격력 +10, 방어력 +10
설명: 마초적인 외형과 마초적 사상을 가졌다. 호리호리한 남자나 여자를 무시한다.

1-13 [근성]

CP: 55 / 55
효과: 근력 +1 / 건강 +1
설명: 대단한 근성을 보유하고 있어, 어지간한 일로는 굴복하지 않는다.

1-14 [잔인함]

CP: 70
효과: 근력 +1, 명중 +10
설명: 성격에 관계없이 손속이 잔인하다. 죽인 적은 거짓된 죽음, 구원의 대상이 되지 않는다.

1-15 [과시욕이 강함]

CP: 50 / 80
효과: 근력 +1 / 근력 +1, 건강 +1.
설명: 자신을 돋보이게 하고픈 욕구가 굉장히 크다. 은신 발각률 +10%

1-16 [폭력주의]

CP: 50 / 80
효과: 공격력 +15 / 근력 +1, 공격력 +15
설명: 뭐든지 폭력으로 해결하려고 하는 폭력제일주의. 폭력 이외의 다른 방법은 생각하지 않는다.

1-17 [정의감]

CP: 50 / 80
효과: 근력 +1 / 공격력 +20, 생명력 +20
설명: 남들보다 정의감이 투철해, 정의에 어긋나는 행동은 절대 넘기지 못한다.

1-18 [괴력]

CP: 50 / 100
효과: 근력 +1 / 근력 +2
설명: 태어날 때부터 가지고 있는 무시무시한 힘. 외형에 관계 없이 엄청난 힘을 발휘한다.

1-19 [열혈]

CP: 50 / 100
효과: 근력 +1 / 공격력 +20, 명중 +15
설명: 평소 모습과는 관계없이, 중요한 시점에서 뜨겁게 달아오르는 영혼의 소유자.

1-20 [전투지식]

CP: 50 / 100
효과: 근력 +1 / 민첩 +1, 감각 +1
설명: 전문적으로 전투를 배운 적이 있어, 효율적으로 몸과 신경이 단련되어있다.

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민첩 관련 추가사항Edit

2-1 [날렵함]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 행동력 +5 / 회피 +10 / 민첩 +1 / 회피 +20
설명: 몸이 호리호리하고 날래다. 몸의 선이 날카롭고 팔다리가 가늘다.

2-2 [불성실함]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 명중 +5 / 회피 +10 / 민첩 +1 / 행동력 +20
설명: 무슨 일을 하든 성실하게 하질 않는다. 어떤 임무를 맡겨도 감시가 없으면 효율이 낮다.

2-3 [거짓말쟁이]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 회피 +5 / 행동력 +5, 회피 +5 / 회피 +15 / 민첩 +1
설명: 습관적인 거짓말쟁이. 이야기를 할 때, 자신도 모르게 거짓말이 튀어나온다.

2-4 [가벼움]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 행동력 +10 / 이동력 +50 / 행동력 +25
설명: 체중이 상당히 가벼우며, 그에 맞춰 연약하거나 호리호리하게 보이기도 한다.

2-5 [겁쟁이]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 회피 +10 / 민첩 +1 / 회피 +10, 행동력 +10
설명: 굉장히 겁이 많아, 상대의 움직임 하나하나에 민감하다. 상태이상 [공포]를 저항할 수 없다.

2-6 [유연함]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 명중 +10 / 민첩 +1 / 행동력 +10, 회피 +10
설명: 몸이 몹시 유연한 덕에, 일반인보다 더 다양하게 관절을 활용해서 몸을 움직일 수 있다.

2-7 [유쾌함]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 회피 +5 / 민첩 +1 / 행동력 +25
설명: 유쾌한 성격의 보유자로, 늘 밝다. 그만큼 무겁고 어두운 분위기에 잘 적응하지 못한다.

2-8 [비겁함]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 행동력 +10, 저항력 -10 / 민첩 +1 / 행동력 +30, 생명력 -20
설명: 무슨 일을 하든 정공법을 싫어하며 꼼수나 뒷거래로 해결하려는 비겁한 심성의 보유자.

2-9 [반사신경]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 회피 +10 / 민첩 +1, 건강 -1 / 민첩 +1, 행동력 +10
설명: 놀라울 정도로 민첩한 반사신경을 지니고 있다.

2-10 [성급함]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 민첩 +1, 의지 -1 / 행동력 +20 / 민첩 +2, 의지 -1
설명: 몹시 성급하며 여유가 없는 성격의 보유자. 빨리빨리 하지 않으면 견디질 못한다.

2-11 [방랑벽]

CP: 50 / 60
효과: 민첩 +1 / 이동력 +100
설명: 한 곳에 자리잡는 것이 불가능한 방랑벽의 보유자. 한 장소에 쭉 있는 것이 불가능하다.

2-12 [도벽]

CP: 40 / 70
효과: 민첩 +1, 의지 -1 / 행동력 +10, 명중 +10, 회피 +10
설명: 값나가는 물건이나 훔치기 쉬워보이는 물건을 보면 자신도 모르게 손이 나가버린다.

2-13 [재주꾼]

CP: 55 / 55
효과: 민첩 +1 / 감각 +1
설명: 다양한 잡기를 보유하고 있어, 여러 상황에서 민첩하고 유연하게 행동할 수 있다.

2-14 [수다쟁이]

CP: 70
효과: 민첩 +1, 영창속도 +20.
설명: 엄청난 수다쟁이. 한시도 입을 쉬지 않아, 모두로부터 기피당한다. 은신 발각률 +10%.

2-15 [제멋대로]

CP: 50 / 80
효과: 민첩 +1 / 민첩 +1, 감각 +1.
설명: 남의 말을 듣지 않고 제멋대로 구는 성격. 정해진 틀이나 계획을 따르기 싫어한다.

2-16 [도박꾼]

CP: 50 / 80
효과: 행동력 +15 / 민첩 +1, 회피 +15
설명: 생각보다 우선 행동으로 옮기고 보는 도박꾼. 뭐가 됐든 도박이라면 일단 들이밀고 본다.

2-17 [속도광]

CP: 50 / 80
효과: 민첩 +1 / 행동력 +20, 이동력 +50
설명: 빠르게 움직이는 것을 좋아해 누구보다도 빨리 움직이려고 하며, 추월당하는 것을 싫어한다.

2-18 [준민함]

CP: 50 / 100
효과: 민첩 +1 / 민첩 +2
설명: 태어날 때부터 굉장히 민첩한 몸을 보유하고 있어, 누구보다도 빨리 움직인다.

2-19 [준족]

CP: 50 / 100
효과: 민첩 +1 / 행동력 +30, 이동력 +100.
설명: 굉장히 빠른 발을 가지고 있어, 한달음에 누구보다도 멀리 갈 수 있다.

2-20 [장난꾸러기]

CP: 50 / 100
효과: 민첩 +1 / 집중 +1, 감각 +1
설명: 장난을 굉장히 좋아해, 언제나 장난을 치고 싶어한다. 장난을 칠 때 만큼은 능력자. 

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지력 관련 추가사항Edit

3-1 [박식]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 주문력 +5 / 영창속도 +10 / 지력 +1 / 주문력 +20
설명: 다방면으로 폭넓은 지식을 알고 있어서, 여러 상황에서 지식을 뽐낼 수 있다.

3-2 [상식]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 주문력 +5 / 영창속도 +10 / 지력 +1 / 정신력 +30
설명: 상식수준이 상당히 높으며, 다양한 방면에서 두각을 드러낸다.

3-3 [공부중독]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 정신력 +10 / 정신력 +5, 영창속도 +10 / 정신력 15, 영창속도 +10 / 지력 +1
설명: 공부를 하는 것에 중독되어 있으며, 모르는 것은 어떻게 해서든 알고 싶어한다.

3-4 [독서광]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 영창속도 +10 / 영창속도 +15 / 영창속도 +25
설명: 엄청난 독서광으로, 책을 읽을 땐 주위 소리도 들리지 않는다. 매일 책을 읽어야 한다.

3-5 [호기심]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 주문력 +5, 회피 +5 / 지력 +1 / 영창속도 +10, 주문력 +10
설명: 호기심이 왕성해서, 뭐든 처음 보는 것은 건드려보고 조사하고 싶어한다.

3-6 [고지식]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 주문력 +10 / 지력 +1 / 주문력 +10, 저항력 +10
설명: 아는 것이 많은 만큼 고지식해서 좀처럼 남의 말을 듣지 않으며 자기 의견을 굽힐줄 모른다.

3-7 [허풍쟁이]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 영창속도 +5 / 지력 +1 / 영창속도 +20
설명: 있지도 않은 이야기로 허풍을 떨어대는 데 능숙하다. 뭐든 과장되게 이야기해버린다.

3-8 [사색가]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 영창속도 +10, 행동력 -10 / 지력 +1, 민첩 -1 / 영창속도 +25, 행동력 -10
설명: 생각이 깊은 사색가. 생각속도는 빠르지만, 생각이 깊어 몸이 움직이는 타이밍이 늦다.

3-9 [눈이 나쁨]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 영창속도 +10 / 지력 +1, 감각 -1 / 지력 +1, 주문력 +10
설명: 많은 공부로 시력이 감소했지만, 그만큼의 지식을 얻었다.

3-10 [운동부족]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 지력 +1, 근력 -1 / 주문력 +20 / 지력 +2, 근력 -1
설명: 운동을 하는 대신 다양한 취미를 파고들어 다방면으로 지식을 가득 쌓았다.

3-11 [수전노]

CP: 50 / 60
효과: 지력 +1 / 영창속도 +15, 행동력 +10
설명: 돈을 굉장히 밝히는 돈벌레. 돈이 되는 일이라면 뭐든지 하며, 자신의 돈은 피처럼 여긴다.

3-12 [괴짜]

CP: 40 / 70
효과: 지력 +1, 체력 -1 / 영창속도 +10, 주문력 +10, 정신력 +10
설명: 어디로 튈지 모르는 괴짜. 머리는 좋지만, 남들과 생각하는 방향이 달라 말이 잘 안 통한다.

3-13 [시간관념]

CP: 55 / 55
효과: 지력 +1 / 감각 +1
설명: 시간관념이 철저한 사람. 자신의 시간은 물론 타인의 시간관리에도 매우 엄격하다.

3-14 [언어능력]

CP: 70
효과: 지력 +1, 영창속도 +10
설명: 공부나 경험을 통해 다양한 종족의 언어나 지역의 사투리를 구사할 수 있다.

3-15 [잔머리]

CP: 50 / 80
효과: 지력 +1 / 지력 +1, 집중 +1.
설명: 평상시보다 나쁜 일을 할 때 두뇌회전이 빠르다. 일상 중에는 지력을 절반으로 취급한다.

3-16 [불평불만]

CP: 50 / 80
효과: 영창속도 +15 / 지력 +1, 영창속도 +15
설명: 매사에 불만이 많으며, 불평불만이 튀어나온다. 투덜거림이 잦아 말이 빠르게 나온다.

3-17 [현명함]

CP: 50 / 80
효과: 지력 +1 / 영창속도 +20, 정신력 +20
설명: 현명한 판단력과 지식을 보유하고 있어, 언제나 유효한 조언이나 선택을 하게 된다.

3-18 [천재]

CP: 50 / 100
효과: 지력 +1 / 지력 +2
설명: 날때부터 지능지수가 굉장히 높아 똑똑한, 문자 그대로의 천재.

3-19 [추리력]

CP: 50 / 100
효과: 지력 +1 / 정신력 +20, 영창속도 +20
설명: 무언가를 추리해내는 데에 특화된 두뇌를 가졌다. 은신 감지율 +5%.

3-20 [경험이 많음]

CP: 50 / 100
효과: 지력 +1 / 집중 +1, 의지 +1
설명: 다양한 인생경험을 겪은 사람이라, 언제나 당황하지 않고 베테랑같은 모습을 보인다. 

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신비 관련 추가사항Edit

4-1 [신비로움]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 정신력 +10 / 주문력 +10 / 신비 +1 / 주문력 +20
설명: 무언가 설명하기 힘든, 신비한 분위기를 지닌 사람. 신비롭다는 말 이외로 표현할 길이 없다.

4-2 [순수함]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 주문력 +5 / 저항력 +10 / 신비 +1 / 주문력 +20
설명: 때묻지 않는 순수함을 지니고 있다. 달리 말하면 눈치가 없다.

4-3 [매력]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 인상도 +1 / 주문력 +5, 저항력 +5 / 주문력 +10, 저항력 +5 / 신비 +1
설명: 어딘지 모르게 타인을 홀리는 듯한 신비한 매력을 가진 사람.

4-4 [마법재능]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 주문력 +10 / 주문력 +15 / 주문력 +25
설명: 태어날 때부터 어느 정도의 신비한 재능을 타고났다. 마력과의 친화력이 뛰어나다.

4-5 [아름다움]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 주문력 +5, 인상도 +1 / 신비 +1 / 주문력 +5, 저항력 +20, 인상도 +1
설명: 용모가 마치 조각처럼 아름다워, 어딘가 신비감마저 느끼게 한다.

4-6 [섹시함]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 정신력 +15 / 신비 +1 / 정신력 +15, 저항력 +10, 인상도 +1
설명: 이성에게든 동성에게든 가리지 않고 어필할 수 있는, 육감적인 몸을 지니고 있다.

4-7 [페로몬]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 주문력 +5 / 신비 +1 / 주문력 +25
설명: 사람 이외의 동물이나 이형을 끌어모으는 신비한 페로몬의 보유자.

4-8 [음침함]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 주문력 +10, 방어력 -10 / 신비 +1 / 영창속도 +30, 방어력 -10
설명: 굉장히 음침한 성격의 보유자로 뭘 해도 음침해 보이지만, 그런 만큼 신비하게 보인다.

4-9 [몽롱함]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 정신력 +15 / 신비 +1, 근력 -1 / 신비 +1, 정신력 +15
설명: 언제나 꿈을 꾸고 있는 듯 몽롱한 상태의 보유자. 맹한 것 같으면서도 할 말은 한다.

4-10 [병약체질]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 신비 +1, 건강 -1 / 주문력 +20 / 신비 +2, 건강 -1
설명: 선천적으로 몸이 병약한 대신 신비한 힘을 쓸 수 있는 재능을 타고났다.

4-11 [낯가림이 심함]

CP: 50 / 60
효과: 신비 +1 / 영창속도 +25
설명: 낯가림이 굉장히 심해, 처음 본 사람과는 인사도 제대로 못한다.

4-12 [망상벽]

CP: 40 / 70
효과: 신비 +1, 집중 -1 / 정신력 +10, 영창속도 +10, 주문력 +10
설명: 주체할 수 없는 망상력의 보유자. 다양한 방향으로 망상이 폭주해버린다.

4-13 [신비한 혈통]

CP: 55 / 55
효과: 신비 +1 / 의지 +1
설명: 신비한 종족 또는 가문의 혈통을 타고나, 이루 말할 수 없는 신비감을 지녔다.

4-14 [비밀스러움]

CP: 70
효과: 신비 +1, 저항력 +10
설명: 비밀이 많은 신비주의자. 자신을 숨기는 데 철저하다. 은신 발각률 -5%.

4-15 [존재감]

CP: 50 / 80
효과: 신비 +1 / 신비 +1, 감각 +1.
설명: 그냥 그 자리에 있기만 해도 신비한 존재감을 뽐내며 눈에 띈다. 은신 발각률 +10%

4-16 [자기암시]

CP: 50 / 80
효과: 영창속도 +20 / 신비 +1, 정신력 +20
설명: 미신이나 징크스, 시합 전 기도 등으로 자신에게 암시를 건다. 타인이 보기엔 신비해 보인다.

4-17 [아름다운 목소리]

CP: 50 / 80
효과: 신비 +1 / 정신력 +20, 주문력 +20
설명: 사람을 매료시킬 정도로 신비하고 아름다운 목소리를 보유하고 있다.

4-18 [행운]

CP: 50 / 100
효과: 신비 +1 / 신비 +2
설명: 굉장한 행운의 보유자. 남이 보기엔 신기할 정도로 운이 좋아, 뭘 해도 잘 된다.

4-19 [불행함]

CP: 50 / 100
효과: 신비 +1 / 주문력 +20, 영창속도 +20
설명: 굉장한 불행의 보유자. 남이 보기엔 신기할 정도로 운이 없어, 뭘 해도 안된다.

4-20 [기묘한 경험]

CP: 50 / 100
효과: 신비 +1 / 지력 +1, 의지 +1
설명: 기묘한 경험을 겪은 적이 있으며, 그 경험으로 인해 타인이 보기엔 신비롭게 보인다. 

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집중 관련 추가사항Edit

5-1 [날카로운 눈]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 사격력 +5 / 회피 +10 / 집중 +1 / 사격력 +20
설명: 몹시 날카로운 시력을 지니고 있어, 한 번 포착한 적을 놓치지 않는다.

5-2 [사격재능]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 사격력 +5 / 영창속도 +10 / 집중 +1 / 사격력 +20
설명: 사격도구를 만지기 전부터 활이나 총 등의 사격에 특출난 재능을 갖고 있었다.

5-3 [냉철]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 사격력 +5 / 영창속도 +5, 사격력 +5 / 영창속도 +5, 사격력 +10 / 집중 +1
설명: 언제 어느 상황에서나 냉철한 판단력을 유지하고 있을 수 있다.

5-4 [계산적]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 영창속도 +10 / 사격력 +15 / 영창속도 +10, 사격력 +15
설명: 매사에 계산적으로, 일을 할 때도 득실을 완전히 따져본다. 그만큼 계산속도도 빠르다.

5-5 [이기심]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 이동력 +20, 사격력 +5 / 집중 +1 / 이동력 +50, 사격력 +10
설명: 이기심이 강해서 무슨 일을 하든 자기중심적으로 생각하고 행동한다.

5-6 [신중함]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 사격력 +10 / 집중 +1 / 사격력 +10, 저항력 +10
설명: 몹시 신중한 성격을 보유하고 있지만, 그 탓에 때때로 소극적으로 비칠 때도 있다.

5-7 [관찰습관]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 사격력 +5 / 집중 +1 / 사격력 +15, 회피 +10
설명: 사물을 집중해서 관찰하는 습관을 갖고 있다. 대상의 행동패턴을 파악하기 쉽다.

5-8 [잠이 없음]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 사격력 +10, 생명력 -10 / 집중 +1 / 사격력 +25, 생명력 -20
설명: 집중력이 좋아 잠을 적게 자고, 자더라도 금방 깬다. 그 탓에 장기전에는 적합하지 않다.

5-9 [집착이 강함]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 사격력 +10 / 집중 +1, 의지 -1 / 집중 +1, 이동력 +40
설명: 한 번 정한 목표에는 무서울 정도로 집착을 보여, 만족할 때까지 절대 놓지 않는다.

5-10 [집중과다]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 집중 +1, 건강 -1 / 사격력 +20 / 집중 +2, 건강 -1
설명: 무슨 일을 하든 과도하게 집중해버려서 자신의 건강을 해치기 쉽다.

5-11 [기억력]

CP: 50 / 60
효과: 집중 +1 / 사격력 +25
설명: 기억력이 몹시 좋아, 스쳐지나가듯 본 것도 좀처럼 잊지 않고 기억하고 있다.

5-12 [구두쇠]

CP: 40 / 70
효과: 집중 +1, 신비 -1 / 영창속도 +10, 사격력 +10, 저항력 +10
설명: 매우 인색한 구두쇠. 자신의 돈을 쓰는 것을 죽기보다 싫어하며, 뭐든 아끼려고 한다.

5-13 [끈질김]

CP: 55 / 55
효과: 집중 +1 / 의지 +1
설명: 어지간한 일이 벌어져도 절대 포기하지 않는 끈기와 집중력을 보유하고 있다.

5-14 [심안]

CP: 70
효과: 집중 +1, 회피 +10
설명: 잦은 경험을 통해, 어느 정도 적의 위치를 가늠할 수 있다. 은신 감지율 +10%.

5-15 [연기력]

CP: 50 / 80
효과: 집중 +1 / 감각 +1, 회피 +15.
설명: 연기력이 뛰어나며, 남의 흉내를 잘 낸다. 뛰어난 연기력으로 남을 속이는 것이 특기.

5-16 [눈치]

CP: 50 / 80
효과: 영창속도 +20 / 집중 +1, 사격력 +20
설명: 타인을 집중력있게 관찰함으로 상대의 변화를 금방 눈치챈다. 눈치가 빠르다고 여겨진다.

5-17 [훈련받음]

CP: 50 / 80
효과: 집중 +1 / 정신력 +20, 사격력 +20
설명: 엄격한 훈련을 받아, 집중력이 뛰어나며 정신력이 높다.

5-18 [단기집중력]

CP: 50 / 100
효과: 집중 +1 / 집중 +2
설명: 무시무시한 집중력을 갖고 있지만, 집중할 수 있는 시간이 매우 짧다.

5-19 [수색능력]

CP: 50 / 100
효과: 집중 +1 / 이동력 +60, 사격력 +20
설명: 무언가를 찾고 발견하는 데에 천부적인 능력을 가졌다. 은신 감지율 +10%.

5-20 [사격수]

CP: 50 / 100
효과: 집중 +1 / 민첩 +1, 감각 +1
설명: 어릴 적부터 전문 사격수로써 훈련을 받아, 식기보다 사격도구가 더 손에 익숙하다. 

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감각 관련 추가사항Edit

6-1 [선천적 감각]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 명중 +5 / 회피 +10 / 감각 +1 / 명중 +20
설명: 선천적으로 타고난 뛰어난 감각을 가지고 있어, 그것을 바탕으로 몸을 움직인다.

6-2 [단련된 오감]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 회피 +5 / 명중 +10 / 감각 +1 / 회피 +20
설명: 감각을 단련시키는 훈련을 통해 오감을 모두 갈고닦아 놀라운 성능을 자랑한다.

6-3 [감이 좋음]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 회피 +5 / 사격력 +5, 회피 +5 / 사격력 +10, 회피 +5 / 감각 +1
설명: 굉장히 감이 좋다. 오감보다는 뭔가 다른 것을 사용하는 느낌으로, 찍는 대로 맞는다.

6-4 [민감함]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 회피 +10 / 회피 +15 / 회피 +25
설명: 몸이 굉장히 민감해, 피하는 것이 습관화 되어있다. 자신이 받는 피해가 5 증가한다.

6-5 [섬세함]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 사격력 +5, 회피 +5 / 감각 +1 / 사격력 +15, 회피 +5
설명: 몹시 섬세하고 꼼꼼한 성격을 가지고 있어, 작은 틈도 놓치지 않는다.

6-6 [감성적]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 명중 +10 / 감각 +1 / 명중 +10, 회피 +10
설명: 몹시 감성적인 성격을 보유하고 있으며, 감정에 호소하는 일에 약하다.

6-7 [미식가]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 명중 +5 / 감각 +1 / 명중 +20
설명: 민감한 미각을 가진 미식가. 맛없는 음식의 효과를 받지 못하며, 맛있는 음식에 환장한다.

6-8 [예민한 후각]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 명중 +10, 저항력 -10 / 감각 +1 / 명중 +25, 저항력 -15
설명: 지나칠정도로 후각이 예민해서, 모든 것을 냄새로 분간할 수 있다. 은신 감지율 +5%.

6-9 [고도청각]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 회피 +10 / 감각 +1, 의지 -1 / 감각 +1, 회피 +15
설명: 엄청난 청력으로 아무리 작은 소리라도 구분해낼 수 있다. 은신 감지율 +5%.

6-10 [결벽증]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 감각 +1, 신비 -1 / 사격력 +20 / 감각 +2, 신비 -1
설명: 결벽증을 가지고 있어, 불결함을 참지 못하며 뭐든 딱 맞지 않으면 불안해진다.

6-11 [절대음감]

CP: 50 / 60
효과: 감각 +1 / 사격력 +25
설명: 절대음감을 보유하고 있어, 어떤 음색이나 멜로디도 간단히 구분해낼 수 있다.

6-12 [탐미가]

CP: 40 / 70
효과: 감각 +1, 근력 -1 / 명중 +15, 회피 +10, 사격력 +15
설명: 예술적인 감각이 뛰어나며, 그렇기에 더더욱 높은 예술을 추구하고 열망하게 된다.

6-13 [균형감각]

CP: 55 / 55
효과: 감각 +1 / 민첩 +1
설명: 민첩한 몸과 그에 맞는 균형감각을 보유하고 있어, 좀처럼 균형을 잃지 않는다.

6-14 [육감]

CP: 70
효과: 감각 +1, 명중 +10
설명: 설명할 수 없는 제 육감을 지녔다. 기습 판정인 공격에도 대신방어가 가능하다.

6-15 [방향감각]

CP: 50 / 80
효과: 감각 +1 / 감각 +1, 지력 +1.
설명: 방향감각이 뛰어나, 아무리 복잡한 지형에서도 길을 잃지 않는다.

6-16 [감정과다]

CP: 50 / 80
효과: 사격력 +15 / 감각 +1, 사격력 +15
설명: 무엇에든지 감정을 이입하기 쉬우며, 과도하게 몰입되기 쉬운 성격이다.

6-17 [동체시력]

CP: 50 / 80
효과: 감각 +1 / 회피 +15, 사격력 +20
설명: 놀라운 동체시력을 보유하고 있어, 빨리 움직이는 물체도 쉽게 포착한다.

6-18 [초감각]

CP: 50 / 100
효과: 감각 +1 / 감각 +2
설명: 인간으로 생각되지 않는 초월적 감각을 지녀, 그것을 자유자재로 다룰 수 있다.

6-19 [넓은 시야]

CP: 50 / 100
효과: 감각 +1 / 사격력 +20, 사정거리 +1
설명: 다른 사람보다 넓은 시야를 가져, 전황을 더 멀리까지 전체적으로 볼 수 있다.

6-20 [공감각]

CP: 50 / 100
효과: 감각 +1 / 집중 +1, 신비 +1
설명: 공감각을 보유하고 있어, 2개 이상의 감각이 섞여져 남들은 느끼지 못하는 것을 느낀다. 

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체력 관련 추가사항Edit

7-1 [생활습관]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 생명력 +10 / 행동력 +10 / 체력 +1 / 생명력 +30, 행동력 +10
설명: 자신의 바른 생활습관을 가지고 있어서, 이것을 지키며 체력을 유지한다.

7-2 [혈기왕성]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 생명력 +10 / 생명력 +30 / 체력 +1 / 생명력 +50
설명: 굉장한 혈기를 지닌 덕분에, 뭘 해도 체력이 남아돌아서 몸을 움직이고 싶어한다.

7-3 [헌신적]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 행동력 +5 / 생명력 +10, 행동력 +5 / 생명력 +20, 행동력 +10 / 체력 +1
설명: 자신을 돌보기 이전에 타인을 위해 움직이는 헌신적인 심성의 소유자.

7-4 [천방지축]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 행동력 +10 / 이동력 +50 / 행동력 +25
설명: 잠시도 가만히 있질 못하고 촐싹거리는 천방지축. 사고를 내야만 직성이 풀린다.

7-5 [덜렁이]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 생명력 +10, 행동력 +10 / 체력 +1 / 생명력 +20, 이동력 +50
설명: 넘어지거나 뭘 빠뜨리기 쉬운 덜렁이. 남들보다 2, 3번 더 움직이는 것이 습관화 되어있다.

7-6 [어른스러움]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 생명력 +25 / 체력 +1 / 행동력 +15, 이동력 +50
설명: 굉장히 어른스러운 성격과 품행으로 남들에게 신뢰를 받기 쉽다.

7-7 [지구력]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 생명력 +15 / 체력 +1 / 이동력 +100
설명: 뭐든 끈기있게 오랬동안 할 수 있는 지구력의 보유자. 페이스 배분이 특기이다.

7-8 [과묵함]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 행동력 +20, 영창속도 -10 / 체력 +1 / 행동력 +35, 영창속도 -20
설명: 지나치게 말수가 적은 사람. 말을 아끼고, 말하는 데 쓸 체력으로 몸을 움직인다.

7-9 [일 중독]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 행동력 +15 / 체력 +1, 건강 -1 / 체력 +1, 생명력 +20
설명: 일에 중독되어서 잠시라도 일을 하고있지 않으면 불안해진다.

7-10 [비만]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 체력 +1, 민첩 -1 / 생명력 +40 / 체력 +2, 민첩 -1
설명: 뚱뚱해서 몸을 잘 움직이기 힘들지만, 몸에 가득한 지방으로 체력만큼은 남다르다.

7-11 [운동중독]

CP: 50 / 60
효과: 체력 +1 / 생명력 +60
설명: 무언가 한가지, 혹은 복수의 운동에 중독되어있어 몸을 움직이지 않으면 견딜 수 없다.

7-12 [왜소함]

CP: 40 / 70
효과: 체력 +1, 근력 -1 / 행동력 +15, 회피 +15, 생명력 +30
설명: 몸집은 작지만, 그 탓에 지구력이 뛰어나다. 평균신장의 20% / 30% 미만의 체형을 가진다.

7-13 [호흡법]

CP: 55 / 55
효과: 체력 +1 / 건강 +1
설명: 건강한 호흡법을 배우고 있어, 호흡을 통해 체력과 건강을 증진시킨다.

7-14 [대식가]

CP: 70
효과: 체력 +1, 생명력 +20
설명: 한번에 음식을 많이 먹을 수 있는 대식가. 음식의 효과를 2개까지 동시에 받을 수 있다.

7-15 [발육양호]

CP: 50 / 80
효과: 체력 +1 / 체력 +1, 건강 +1.
설명: 성장기 때 몹시 바람직하게 성장해, 남자든 여자든 발육상태가 좋다. 은신 발각률 +10%. 

7-16 [신진대사]

CP: 50 / 80
효과: 생명력 +40 / 체력 +1, 생명력 +40
설명: 신진대사가 활발해 체력이 높지만 에너지를 금방 소모해 식사량이 많다는 단점이 있다.

7-17 [전심전력]

CP: 50 / 80
효과: 체력 +1 / 행동력 +10, 생명력 +50
설명: 무슨 일을 하든 전심을 다해 전력으로 임하기 때문에 남보다 좋은 효율을 낸다.

7-18 [지치지 않음]

CP: 50 / 100
효과: 체력 +1 / 체력 +2
설명: 심장이 두 개 있다고 생각될 정도로 체력이 좋아, 아무리 격렬한 전투에도 지치지 않는다.

7-19 [철인]

CP: 50 / 100
효과: 체력 +1 / 생명력 +30, 기력 +10
설명: 체내에 지닌 에너지가 뛰어나, 무슨 일을 하더라도 필요 이상으로 힘이 남아돈다.

7-20 [운동선수]

CP: 50 / 100
효과: 체력 +1 / 민첩 +1, 건강 +1
설명: 운동선수로 활동한 적이 있어, 신체가 골고루 단련되어있다. 

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건강 관련 추가사항Edit

8-1 [튼튼함]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 방어력 +5 / 행동력 +10 / 건강 +1 / 방어력 +20
설명: 몸이 전반적으로 튼튼하며, 잔병치례도 없이 지금까지 건강하게 자라왔다.

8-2 [건강미인]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 방어력 +5 / 생명력 +30 / 건강 +1 / 방어력 +15, 인상도 +1
설명: 온 몸에서 생명력과 건강미를 뽐내는 건강미인. 누가 봐도 보기 좋은 미형의 소유자.

8-3 [연마된 몸]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 방어력 +5 / 방어력 +5, 저항력 +5 / 방어력 +10, 저항력 +5 / 건강 +1
설명: 지속적으로 자극에 노출되어 연마된 몸은 어떠한 충격도 받아낼 수 있다.

8-4 [강골]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 방어력 +10 / 방어력 +15 / 방어력 +25
설명: 날때부터 뼈가 크고 단단하고 두꺼운 통뼈 체질. 살면서 골절 따위 겪어본 적이 없다.

8-5 [식탐]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 행동력 +5, 방어력 +5 / 건강 +1 / 행동력 +15, 방어력 +5
설명: 식탐이 매우 강해, 먹고 싶은 것이 많다. 먹을 것을 위해서라면 뭐든지 한다.

8-6 [둔감함]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 방어력 +10 / 건강 +1 / 방어력 +10, 저항력 +10
설명: 여러모로 둔감해서 눈치도 느리고 연애방면으로는 젬병이다. 분위기를 전혀 못 읽는다.

8-7 [영양학]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 방어력 +5 / 건강 +1 / 행동력 +20
설명: 영약적으로 공부를 해서, 식사를 통해 영양을 고루 섭취해서 건강을 유지한다.

8-8 [편식주의]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 방어력 +10, 생명력 -10 / 건강 +1 / 방어력 +25, 생명력 -20
설명: 채식, 혹은 육식만을 고집하는 식습관을 가지고 있다. 나름 건강하면서도 어딘가 부족하다.

8-9 [돌머리]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 방어력 +10 / 건강 +1, 지력 -1 / 건강 +1, 방어력 +10
설명: 머리가 아주 튼튼하다. 자신의 머리는 부위파괴가 되지 않는다.

8-10 [통각상실]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 건강 +1, 감각 -1 / 방어력 +20 / 건강 +2, 감각 -1
설명: 통각을 상실한것처럼 둔해서 간지럼을 타지 않고, 꼬집히거나 상처를 입어도 잘 모른다.

8-11 [잠이 많음]

CP: 50 / 60
효과: 건강 +1 / 방어력 +25
설명: 잠이 많아서 한 번 자면 깨어날 줄을 모른다. 상태이상 [수면]을 저항할 수 없다.

8-12 [두꺼운 피부]

CP: 40 / 70
효과: 건강 +1, 감각 -1 / 생명력 +10, 방어력 +10, 저항력 +10
설명: 피부가 두꺼워서 촉감을 잘 느끼지 못하는 대신, 충격도 잘 견뎌낸다.

8-13 [우량아]

CP: 55 / 55
효과: 건강 +1 / 체력 +1
설명: 날때부터 몸집이 큰 우량아. 평균 신장의 20% / 30% 큰 체형을 가진다.

8-14 [항체]

CP: 70
효과: 건강 +1, 저항력 +10
설명: 어릴 적 잦은 병치례를 거쳐, 지금은 병에 걸리기 힘들어졌다. 상태이상 [질병] 면역.

8-15 [바른생활]

CP: 50 / 80
효과: 건강 +1 / 건강 +1, 의지 +1.
설명: 일찍 자고 일찍 일어나는 바른 생활습관을 가졌다. 밤에 전투 시, [탈진] 상태가 지속된다.

8-16 [맷집이 강함]

CP: 50 / 80
효과: 방어력 +15 / 건강 +1, 방어력 +15
설명: 어릴적부터 많이 맞아서인지 맞는데 이골이 나서 덜 아프게 맞는 요령을 터득했다.

8-17 [생존기술]

CP: 50 / 80
효과: 건강 +1 / 방어력 +20, 생명력 +20
설명: 어디서든 생존할 수 있는 생존기술을 전문적으로 배운 적이 있어, 그것이 몸에 배여있다.

8-18 [면역력]

CP: 50 / 100
효과: 건강 +1 / 건강 +2
설명: 태어날 때부터 면역력이 아주 강하다. 중첩되지 않은 중독이나 질병의 효과를 무시한다.

8-19 [주당]

CP: 50 / 100
효과: 건강 +1 / 방어력 +20, 저항력 +15
설명: 술을 굉장히 좋아하는 주당이다. 술을 너무 좋아하며, 술에 강해 좀처럼 취하지 않는다.

8-20 [초형귀]

CP: 50 / 100
효과: 건강 +1 / 근력 +1, 체력 +1
설명: 신체를 극한까지 단련해 무시무시할 정도로 튼튼하고 탄탄한 근육을 손에 넣은 몸. 

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의지 관련 추가사항Edit

9-1 [정신력]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 정신력 +10 / 저항력 +10 / 의지 +1 / 정신력 +30
설명: 매우 강인한 정신력을 가지고 있다. 어지간한 일에는 결코 정신을 잃지 않는다.

9-2 [성실함]

CP: 20 / 35 / 45 / 50
효과: 정신력 +10 / 저항력 +10 / 의지 +1 / 저항력 +20
설명: 어떤 일이든 성실하게 하는 것이 몸에 붙어서, 무슨 일을 해도 대충 끝내질 못한다.

9-3 [차분함]

CP: 20 / 40 / 40 / 50
효과: 저항력 +5 / 정신력 +10, 저항력 +5 / 정신력 +10, 저항력 +10 / 의지 +1
설명: 감정을 잘 드러내지 않고 자신을 흐트러뜨리지 않는 차분한 성격의 소유자.

9-4 [고집쟁이]

CP: 30 / 35 / 65
효과: 저항력 +10 / 저항력 +15 / 저항력 +25
설명: 자신의 고집이 몹시 강하다. 사소한 일에도 고집을 내세우며 양보하지 않는 에고이스트.

9-5 [정직함]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 정신력 +10, 저항력 +5 / 의지 +1 / 정신력 +25, 저항력 +5
설명: 몹시 정직해 어떤 상황에도 굴하지 않는다. 설령 목에 칼이 들어와도 거짓말은 하지 않는다.

9-6 [뻔뻔함]

CP: 30 / 50 / 50
효과: 저항력 +10 / 의지 +1 / 정신력 +20, 저항력 +10
설명: 뻔뻔함으로 무장한 성격의 보유자. 양심의 가책을 잘 받지 않으며, 언제나 당당하다.

9-7 [낙천가]

CP: 20 / 50 / 60
효과: 정신력 +10 / 의지 +1 / 정신력 +30
설명: 매사를 긍정적으로 생각하려는 의지와 정신력을 지닌 낙천가.

9-8 [미련퉁이]

CP: 20 / 45 / 65
효과: 정신력 +20, 회피 -10 / 의지 +1 / 정신력 +35, 회피 -10
설명: 워낙에 미련해서 속임수는 물론 농담도 잘 하질 못한다. 답답할 정도의 외곬수.

9-9 [무표정]

CP: 35 / 45 / 50
효과: 저항력 +10 / 의지 +1, 감각 -1 / 의지 +1, 저항력 +10
설명: 절대 자신의 감정이나 표정을 내비치지 않는 포커페이스를 장기로 삼고 있다.

9-10 [무감각]

CP: 30 / 45 / 55
효과: 의지 +1, 감각 -1 / 정신력 +35 / 의지 +2, 감각 -1
설명: 고생을 많이 한 탓에, 어지간한 고통이나 충격에 무덤덤해져 버렸다.

9-11 [변태]

CP: 50 / 60
효과: 의지 +1 / 정신력 +40
설명: 변태적인 취향 또는 성격의 소유자. 아무리 핍박받아도 자신을 관철하는 정신을 지녔다.

9-12 [기가 셈]

CP: 40 / 70
효과: 의지 +1, 체력 -1 / 정신력 +20, 방어력 +10, 저항력 +10
설명: 굉장히 기가 세서 타인을 압도하며, 남의 기를 죽이는 성격을 지녔다.

9-13 [목표의식]

CP: 55 / 55
효과: 의지 +1 / 체력 +1
설명: 마음 속에서 결정한 목표를 지니고 있어, 그 목표를 향해 포기하지 않고 전진한다.

9-14 [장인정신]

CP: 70
효과: 의지 +1, 정신력 +20
설명: 장인의 감각을 지닌 천부적인 예술가. 모든 물건 제작 시, 성공률 +10%.

9-15 [게으름]

CP: 50 / 80
효과: 의지 +1 / 의지 +1, 건강 +1.
설명: 무슨 일을 하더라도 게으름을 피우고 싶어한다. 페이즈 중 가장 마지막에 행동한다.

9-16 [무사태평]

CP: 50 / 80
효과: 저항력 +15 / 의지 +1, 저항력 +15
설명: 무사태평한 성격으로 언제나 걱정거리가 없으며 걱정거리를 들어도 웃어넘긴다.

9-17 [책임감]

CP: 50 / 80
효과: 의지 +1 / 저항력 +20, 정신력 +35
설명: 남들보다 책임감이 투철해, 한 번 내뱉은 말은 반드시 지키며 맡은 일은 끝까지 해낸다.

9-18 [무욕]

CP: 50 / 100
효과: 의지 +1 / 의지 +2
설명: 무언가를 얻고자 하는 욕심이 거의 없는 무욕자. 뇌물이나 매수에 완벽한 면역이 된다.

9-19 [불굴]

CP: 50 / 100
효과: 의지 +1 / 정신력 +30, 저항력 +15
설명: 어떤 일이 벌어져도, 자신의 의지와 반하는 일이라면 절대 굴하지 않는 불굴의 정신력.

9-20 [정신수양]

CP: 50 / 100
효과: 의지 +1 / 신비 +1, 집중 +1
설명: 오랜 기간 정신적인 수행을 쌓아, 무슨 일이 벌어져도 평정심을 잃지 않는다. 

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특이사항Edit

10-1 [속이 검음]

CP: 55
효과: 급소 명중 시, 치명타 -1 추가
설명: 범죄자로써의 본능을 가지고 있다. 무슨 짓을 하든 속임수로 그 행위를 성공시키려 한다.  

10-2 [양손잡이]

CP: 65
효과: 쌍수무기를 사용할 경우, 왼손으로 사용하는 공격은 행동력을 절반만 소모한다.
설명: 양손을 자유롭게 다룰 수 있는 양손잡이. 단, 서로 메커니즘이 완전히 다른 일은 할 수 없다.

10-3 [카리스마]

CP: 65
효과: 자신의 짝패의 행동력, 영창속도 +10%. 짝패 상태가 아니어도 효과는 유지된다.
설명: 대중을 휘어잡는 카리스마로, 자신의 능력을 십분 발휘하게 할 수 있다. 

10-4 [문란함]

CP: 65
효과: 행동력 +30, 영창속도 +30, 이동력 +50
설명: 사생활이 굉장히 문란하며 좀처럼 자제할 줄을 모른다. 미인계나 유혹, 도발에 약하다.  

10-5 [특이취향]

CP: 65
효과: 자신이 받는 모든 확률성 기술의 확률 -10%
설명: 일반과는 다른 특이취향을 가지고 있다. 그래서 일반적으로 통하는 기술이 통하기 힘들다.  

10-6 [미치광이]

CP: 65
효과: 상태이상 [혼란]의 효과를 무시한다.
설명: 일반인은 이해할 수 없는 미치광이. 정신착란을 하고 있어, 늘 혼란인 것과 다를 게 없다.  

10-7 [범죄본능]

CP: 85
효과: 확률성 기술을 사용할 경우, 그 기술의 성공확률 +5%
설명: 범죄자로써의 본능을 가지고 있다. 무슨 짓을 하든 속임수로 그 행위를 성공시키려 한다.  

10-8 [동물 애호가]

CP: 85
효과: 애완동물의 공격력, 방어력, 명중, 회피, 저항력, 사격력, 주문력 +5%
설명: 동물을 좋아하며, 지극정성으로 돌봐주어서 다른 동물들보다 뛰어난 능력을 갖게 된다.  

10-9 [허영심]

CP: 30 / 40 / 60
효과: 반지 1개 더 착용 가능 / 팔찌 1개 더 착용 가능 / 목걸이 1개 더 착용 가능.
설명: 자신이 가진 고가의 물건을 조금이라도 더 몸에 걸쳐 남에게 보이고 싶어한다. 

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전투숙련Edit

11-1 [검 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 명중 +5 / 2구간마다 공격력 +5 / 5구간마다 방어력 +10 / 10단계에서 치명타 -1
설명: 검의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다. 

11-2 [둔기 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 공격력 +5 / 2구간마다 고정 피해 +5 / 5구간마다 소모 행동력 -2 / 10단계에서 피해량 +10%
설명: 둔기의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다. 

11-3 [장병기 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 관통력 +4 / 2구간마다 명중 +5 / 5구간마다 공격력 +10 / 10단계에서 장병기 사정거리 +1칸
설명: 장병기의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다. 

11-4 [격투 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 공격력 +5 / 2구간마다 회피 +5 / 5구간마다 일반 공격 시 소모 행동력 -3 / 10단계에서 고정 피해 +자신의 근력만큼
설명: 격투의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.  

11-5 [투척 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 명중 +5 / 2구간마다 공격력 +5 / 5구간마다 사정거리 +1칸 / 10단계에서 투척한 물건의 내구도만큼 추가 피해
설명: 투척술의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.  

11-6 [활 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 사격력 +5 / 2구간마다 장전 -2 / 5구간마다 사정거리 +1칸 / 10단계에서 화살에 명중한 대상의 행동력 -10
설명: 활의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.  

11-7 [쇠뇌 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 사격력 +5 / 2구간마다 관통력 +5 / 5구간마다 소모 행동력 -3 / 10단계에서 50% 확률로 엄폐물 무시
설명: 쇠뇌사용의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.  

11-8 [총 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 소모 행동력 -1 / 2구간마다 사격력 +5 / 5구간마다 장전 -1 / 10단계에서 고정피해 +(사격력의 5%)
설명: 화기의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다. 

11-9 [포 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 반동 -2 / 2구간마다 사격력 +10 / 5구간마다 치명타 -1 / 10단계에서 포격 대상은 튕겨내기 사용 불가
설명: 포병의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.  

11-10 [방패 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 방어력 +1 / 2구간마다 저항력 +2 / 5구간마다 방패막기 +3% / 10단계에서 근접 공격 방어 성공 시, 상대 행동력 -(방패 무게만큼)
설명: 방패의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

11-11 [의복 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 저항력 +5 / 2구간마다 회피 +5 / 5구간마다 무게 -1 / 10단계에서 가죽이라면 기술 사용 시 소모 행동력 -10, 천옷이라면 주문 사용 시 소모 영창속도 -10
설명: 천옷이나 가죽옷의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

11-12 [갑옷 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 방어력 +5 / 2구간마다 피해 감소 +2 / 5구간마다 관통력 저항 +10 / 10단계에서 방어 성공 시 무료 반격 가능
설명: 경갑, 중갑, 판급갑옷의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

11-13 [주문 숙련]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 주문력 +1 / 2구간마다 영창속도 +2 / 5구간마다 저항력 +10 / 10단계에서 모든 주문, 주술에 소모되는 정신력 -10%
설명: 모든 마법, 주술에 대한 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

11-14 [마법학]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 주문력 +3 / 2구간마다 영창속도 +4 / 5구간마다 주문의 치명타 -1 / 10단계에서 마력 +50
설명: 마법주문의 기본기. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

11-15 [신학]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 영창속도 +3 / 2구간마다 정신력 +10 / 5구간마다 기도 시 신성력 증가 +1 / 10단계에서 신성력 최대치 +10
설명: 신관을 위한 기본신학. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

11-16 [주술학]

CP: 10 / 10 / 10 / 20 / 20 / 20 / 30 / 30 / 30 / 50
효과: 매 구간마다 정신력 +8 / 2구간마다 주문력 +4 / 5구간마다 주술의 지속시간 +1 / 10단계에서 영력 최대치 +10
설명: 무당들의 주술학개론. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

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생활숙련Edit

12-1 [기승]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 레벨 20 / 40 / 60 / 80 / 100 이하의 애완동물에 올라탈 수 있다. 5단계에서 감각 +1.
설명: 크기가 자신 이상인 애완동물에만 탈 수 있다. 기승 시, 자신의 크기는 애완동물의 크기를 따르며 애완동물의 이동력만큼 자신의 이동력이 상승한다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다. 

12-2 [질주]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 이동 시 소모 이동력 -5. 5단계에서 민첩 +1.
설명: 달리는 행위 자체에 대한 숙련. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

12-3 [수영]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 수중 기력 소모 -2. 매 구간마다 수중에서 추가 소모 이동력/행동력 -2. 5단계에서 건강 +1.
설명: 수중활동 전반에 대한 숙련. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

12-4 [대장장이]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 철제 아이템 제작, 수리, 강화, 정수 부여 성공확률 +10%. 5단계에서 근력 +1.
설명: 매 구간마다 일반 / 유명 / 희귀 / 명작 / 영웅 등급 아이템 제작 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

12-5 [요리]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 요리 성공확률 +10%. 5단계에서 체력 +1.
설명: 매 구간마다 일반 / 유명 / 희귀 / 영웅 / 전설 등급 재료로 요리 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.  

12-6 [건축]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 건축 성공확률 +10%. 5단계에서 건강 +1.
설명: 매 구간마다 벽돌집 / 탑 / 아파트 / 요새 / 궁전 이하의 건물 건축 참여 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

12-7 [재단]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 천옷, 가죽옷 제작, 수리, 강화, 정수 부여 성공확률 +10%. 5단계에서 감각 +1.
설명: 매 구간마다 일반 / 유명 / 희귀 / 명작 / 영웅 등급 아이템 제작 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

12-8 [공작]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 소모 아이템 제작 성공확률 +10%. 5단계에서 집중 +1.
설명: 은신포, 붕대 등의 기타 소모 아이템 제작 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-9 [목공]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 목 속성 아이템 제작, 수리, 강화, 정수 부여 성공확률 +10%. 5단계에서 체력 +1.
설명: 매 구간마다 일반 / 유명 / 희귀 / 명작 / 영웅 등급 아이템 제작 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.     

12-10 [도예]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: =미구현-
설명: 미구현. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-11 [조제]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 물약, 알약 제작 성공확률 +10%. 5단계에서 지력 +1.
설명: 물약이나 알약을 제작 가능. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-12 [양조]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: =미구현-.
설명: 미구현. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-13 [미술]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: =미구현-
설명: 미구현. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-14 [세공]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 보석 세공, 삽입 성공확률 +10%. 5단계에서 신비 +1.
설명: 보석을 세공하고, 그것을 아이템에 삽입할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-15 [기계]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 기계 조립, 제작, 수리 성공확률 +10%. 5단계에서 지력 +1.
설명: 기계를 조립하고 제작하고 수리할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-16 [채집]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 채집 성공확률 +10%. 5단계에서 체력 +1.
설명: 매 구간마다 채집 난이도 1 / 2 / 3 / 4 / 5 이하의 채집물을 채집할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-17 [채광]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 채광 성공확률 +10%. 5단계에서 근력 +1.
설명: 매 구간마다 채광 난이도 1 / 2 / 3 / 4 / 5 이하의 채광물을 채광할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-18 [농사]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 농업 성공확률 +10%. 5단계에서 건강 +1.
설명: 매 구간마다 농업 난이도 1 / 2 / 3 / 4 / 5 이하의 작물을 키울 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-19 [낚시]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 낚시 성공확률 +10%. 5단계에서 의지 +1.
설명: 매 구간마다 낚시 난이도 1 / 2 / 3 / 4 / 5 이하의 물고기를 낚을 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-20 [발굴]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 발굴 성공확률 +10%. 5단계에서 집중 +1.
설명: 매 구간마다 발굴 난이도 1 / 2 / 3 / 4 / 5 이하의 발굴작업에 참가할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-21 [의술]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 1턴에 1번, 대상의 생명력을 10% / 15% / 20% / 25% / 30% 회복한다. 5단계에서 지력 +1.
설명: 사람을 치료할 수 있는 의료기술. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-22 [연금술]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 연금술, 정수 추출 성공확률 +10%. 5단계에서 신비 +1.
설명: 매 구간마다 희귀 / 명작 / 영웅 / 유물 / 전설 아이템의 정수를 추출할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-23 [갈무리]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 갈무리 성공확률 +10%. 5단계에서 집중 +1.
설명: 매 구간마다 자신보다 레벨이 10 / 20 / 30 / 40 / 50 높은 시체를 갈무리할 수 있다. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.    

12-24 [거래]

CP: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
효과: 매 구간마다 물건 구매 시 가격 2% 할인. 5단계에서 지력 +1.
설명: 매 구간마다 물건 판매 시 가격 1% 상승. 소모 CP 이상의 레벨을 보유하고 있어야만 투자 가능하다.   

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신앙Edit

13-1 [자이델 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 근력 +1.
설명: 심판의 신 자이델에 대한 신앙. 정의를 신성시하는 의로운 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다. 

13-2 [라믹 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 지력 +1.
설명: 지식의 신 라믹에 대한 신앙. 지식을 제일로 추구하는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-3 [세피로토스 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 민첩 +1.
설명: 자유의 신 세피로토스에 대한 신앙. 자유를 누릴 줄 아는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-4 [메이디나 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 의지 +1.
설명: 자애의 여신 메이디나에 대한 신앙. 생명을 귀히 여기며 아끼는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-5 [카이터 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 건강 +1.
설명: 태양의 신 카이터에 대한 신앙. 태양을 경외하며 섬기는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-6 [바이로 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 체력 +1.
설명: 풍랑의 신 바이로에 대한 신앙. 바다를 경외하며 의지하는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-7 [아테미리스 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 신비 +1.
설명: 운명의 여신 아테미리스에 대한 신앙. 운명을 믿고 순응하는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-8 [크로노스 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 의지 +1.
설명: 공포의 신 크로노스에 대한 신앙. 공포를 경외하며 바라는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-9 [디오가 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 신비 +1.
설명: 어둠의 신 디오가에 대한 신앙. 어둠을 신성시하며 어둠을 좋아하는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-10 [군터 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 근력 +1.
설명: 전쟁의 신 군터에 대한 신앙. 전투를 즐기며 유혈과 파괴를 가치삼는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-11 [루이니 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 감각 +1.
설명: 달의 여신 루이니에 대한 신앙. 달을 섬기며 예술에 몸 담은 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-12 [메아 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 지력 +1, 인상도 +1.
설명: 미의 여신 메아에 대한 신앙. 미를 가치로 여기며, 사랑을 부끄러워하지 않는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.  

13-13 [벨드라 신앙]

CP: 5 / 10 / 20 / 40 / 80
효과: 매 구간마다 정신력 +5. 전투 개시 시, 신성력 +1 / +2 / +3 / +5 / +10. 5단계에서 민첩 +1.
설명: 죄악의 신 벨드라에 대한 신앙. 죄악을 기쁨으로 여기며 불행을 유열로 즐기는 자라면 누구라도 신앙을 가질 수 있다.   

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